Ninja Clone è stato il primo progetto che coinvolgeva team esterni.
Il gioco è stato sviluppato insieme ad i ragazzi di “Sleeping Volcano“, abbiamo lavorato più al game design del gioco e alla sua distribuzione sugli store che allo sviluppo vero e proprio del gioco.
Il progetto è nato per sperimentare nuovi modi di fare marketing per gli store e capire come poter gestire un soft launch in alcuni paesi.
Dopo aver analizzato i dati raccolti dal lancio, abbiamo rimesso mano al gioco per renderlo più appetibile.
Il gioco è stato presentato anche alla Gamescom di Cologna e ha ricevuto molti pareri positivi.
Ad oggi il gioco è uscito dalla sua fase di test ma non è stato ancora pubblicato globalmente.